estrutura DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT (d3dkmdt.h)
A estrutura DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT descreve o formato do sinal transmitido de um conector físico associado a uma saída protegida para um monitor.
Sintaxe
typedef struct _DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT {
DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER rnRandomNumber;
ULONG ulStatusFlags;
ULONG ulDisplayWidth;
ULONG ulDisplayHeight;
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT ifInterleaveFormat;
ULONG d3dFormat;
ULONG ulFrequencyNumerator;
ULONG ulFrequencyDenominator;
} DXGKMDT_OPM_ACTUAL_OUTPUT_FORMAT;
Membros
rnRandomNumber
Uma estrutura DXGKMDT_OPM_RANDOM_NUMBER que contém o número aleatório de segurança criptograficamente de 128 bits de um objeto de saída protegido. Esse número aleatório é gerado por um aplicativo e fornecido ao driver de miniporto de exibição em uma chamada para a função DxgkDdiOPMGetInformation ou DxgkDdiOPMGetCOPPCompatibleInformation do driver. Esse número aleatório é fornecido ao driver no membro rnRandomNumber da estrutura DXGKMDT_OPM_GET_INFO_PARAMETERS ou DXGKMDT_OPM_COPP_COMPATIBLE_GET_INFO_PARAMETERS .
ulStatusFlags
Uma combinação OR bit a bit dos valores da enumeração DXGKMDT_OPM_STATUS que indica o status de uma saída protegida.
ulDisplayWidth
A largura, em pixels, de cada quadro de vídeo no sinal que é transmitido do conector físico.
ulDisplayHeight
A altura, em pixels, de cada quadro de vídeo no sinal que é transmitido do conector físico. Se o sinal estiver entrelaçado, esse valor será a altura do quadro de vídeo e não a altura do campo par ou ímpar.
ifInterleaveFormat
Um valor de tipo DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT que especifica como as linhas de verificação em um quadro de vídeo são ordenadas.
d3dFormat
Um valor de tipo D3DDDIFORMAT que identifica o formato de superfície Direct3D do sinal.
ulFrequencyNumerator
O numerador para a taxa de atualização do sinal, em Hz.
ulFrequencyDenominator
O denominador para a taxa de atualização do sinal, em Hz.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |