estrutura D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT (d3dkmdt.h)
A estrutura D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT é usada para indicar os ângulos de rotação compatíveis com um caminho presente VidPN específico.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT {
UINT Identity : 1;
UINT Rotate90 : 1;
UINT Rotate180 : 1;
UINT Rotate270 : 1;
UINT Offset0 : 1;
UINT Offset90 : 1;
UINT Offset180 : 1;
UINT Offset270 : 1;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT;
Membros
Identity
O caminho é capaz de exibir conteúdo sem rotação.
Rotate90
O caminho é capaz de exibir conteúdo que é girado 90 graus.
Rotate180
O caminho é capaz de exibir conteúdo que é girado 180 graus.
Rotate270
O caminho é capaz de exibir conteúdo que é girado 270 graus.
Offset0
O caminho não adiciona nenhum deslocamento rotacional. Para obter mais informações, consulte Requisitos de modo de clonagem começando com Windows 8.1 Update.
Suporte começando com Windows 8.1 Update.
Offset90
O caminho adiciona um deslocamento rotacional de 90 graus. Para obter mais informações, consulte Requisitos de modo de clonagem começando com Windows 8.1 Update.
Suporte começando com Windows 8.1 Update.
Offset180
O caminho adiciona um deslocamento rotacional de 180 graus. Para obter mais informações, consulte Requisitos de modo de clonagem começando com Windows 8.1 Update.
Suporte começando com Windows 8.1 Update.
Offset270
O caminho adiciona um deslocamento rotacional de 270 graus. Para obter mais informações, consulte Requisitos de modo de clonagem começando com Windows 8.1 Update.
Suporte começando com Windows 8.1 Update.
Comentários
O membro RotationSupport da estrutura D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION é uma estrutura D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |