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estrutura D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS (d3dkmdt.h)

Especifica os recursos para a preempção de solicitações gráficas de GPU (unidade de processamento gráfico) compatíveis com o driver de miniporto de exibição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
  D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
  D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY  ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;

Membros

GraphicsPreemptionGranularity

Um valor D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica o nível de solicitações gráficas que o driver pode antecipar para operações gráficas de GPU.

ComputePreemptionGranularity

Um valor D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica o nível de solicitações gráficas que o driver pode antecipar para operações de sombreador de computação de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dkmdt.h

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