estrutura D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS (d3dkmdt.h)
Especifica os recursos para a preempção de solicitações gráficas de GPU (unidade de processamento gráfico) compatíveis com o driver de miniporto de exibição.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;
Membros
GraphicsPreemptionGranularity
Um valor D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica o nível de solicitações gráficas que o driver pode antecipar para operações gráficas de GPU.
ComputePreemptionGranularity
Um valor D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica o nível de solicitações gráficas que o driver pode antecipar para operações de sombreador de computação de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |
Confira também
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY