D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE enumeração (d3dkmdt.h)
A enumeração D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE é usada para indicar a maneira como os valores de cor ou os índices de paleta são armazenados na superfície primária de uma fonte presente de vídeo.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;
Constantes
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED Indica que uma variável do tipo D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE ainda não recebeu um valor significativo. |
D3DKMDT_PVAM_DIRECT Indica que as cores são armazenadas diretamente na superfície primária. |
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE Indica que os índices de paleta são armazenados na superfície primária. As cores são armazenadas em uma paleta específica para o adaptador de exibição. O sistema operacional pode consultar o driver de miniporta de exibição para a paleta. |
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE Indica que os índices de paleta são armazenados na superfície primária. As cores são armazenadas em uma paleta que o sistema operacional pode definir dinamicamente chamando o driver de miniporta de exibição. |
Comentários
O membro Format.Graphics da estrutura D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE é uma estrutura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT . O membro PixelValueAccessMode da estrutura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT é um valor D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmdt.h |