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estrutura DXGKARG_RESETHWENGINE (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKARG_RESETHWENGINE contém argumentos usados para redefinir o mecanismo de hardware.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
  UINT NodeOrdinal;
  UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;

Membros

NodeOrdinal

[in] Ordinal de nó de GPU para o mecanismo de GPU que está sendo solicitado a redefinir.

EngineOrdinal

[in] Ordinal do mecanismo de GPU que está sendo solicitado a redefinir.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1703 (WDDM 2.2)
Cabeçalho d3dkmddi.h

Confira também

DxgkDdiResetHwEngine