estrutura DXGKARG_RESETHWENGINE (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKARG_RESETHWENGINE contém argumentos usados para redefinir o mecanismo de hardware.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;
Membros
NodeOrdinal
[in] Ordinal de nó de GPU para o mecanismo de GPU que está sendo solicitado a redefinir.
EngineOrdinal
[in] Ordinal do mecanismo de GPU que está sendo solicitado a redefinir.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1703 (WDDM 2.2) |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |