estrutura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS indica se as alocações pertencem a um recurso.
Sintaxe
typedef struct _DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS {
union {
struct {
UINT DeviceSpecific : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS;
Membros
DeviceSpecific
Um valor UINT que especifica se as alocações pertencem a um recurso. Se esse membro estiver definido, as alocações pertencem a um recurso.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
O valor de 32 bits que indica todos os sinalizadores definidos na união.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |