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estrutura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS indica se as alocações pertencem a um recurso.

Sintaxe

typedef struct _DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DeviceSpecific : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS;

Membros

DeviceSpecific

Um valor UINT que especifica se as alocações pertencem a um recurso. Se esse membro estiver definido, as alocações pertencem a um recurso.

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.

Value

O valor de 32 bits que indica todos os sinalizadores definidos na união.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista (WDDM 1.0)
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DXGKARGCB_GETHANDLEDATA