estrutura DXGKARG_STOPCAPTURE (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKARG_STOPCAPTURE contém o identificador para a alocação usada para um buffer de captura.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
[in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;
Membros
[in] hAllocation
Um identificador para a alocação usada para um buffer de captura. O driver de miniporto de exibição impede que o hardware de captura use a alocação.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |