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estrutura DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)

Argumentos usados para retomar um contexto de hardware. Um contexto é criado em um estado retomado por padrão.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
  HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;

Membros

hContext

O contexto de hardware a ser retomado.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmddi.h