estrutura DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)
Argumentos usados para retomar um contexto de hardware. Um contexto é criado em um estado retomado por padrão.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;
Membros
hContext
O contexto de hardware a ser retomado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmddi.h |