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estrutura DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Usado em uma chamada para a função DxgkDdiQueryEngineStatus para especificar um nó dentro de um adaptador físico ativo (mecanismo) que deve ser consultado para seu progresso.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Membros

[in] NodeOrdinal

Um índice de um nó dentro do adaptador físico definido pelo membro EngineOrdinal que está sendo consultado em uma chamada para DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Um índice que define o adaptador físico em uma configuração de LDA (adaptador de exibição vinculado) ao qual o nó definido por NodeOrdinal pertence.

[out] EngineStatus

O progresso, do tipo DXGK_ENGINESTATUS, do nó e do adaptador físico especificados pelos membros NodeOrdinal e EngineOrdinal .

Comentários

Para obter mais informações, consulte Alterações de TDR no Windows 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Confira também

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus