estrutura DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)
Descreve todos os nós no adaptador de exibição físico (mecanismo) que devem ser consultados quando o agendador de GPU do driver de porta de exibição chama a função DxgkDdiQueryDependentEngineGroup para consultar dependências de nó.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
Membros
[in] NodeOrdinal
Um índice de um nó dentro do adaptador físico definido pelo membro EngineOrdinal que está sendo consultado em uma chamada para DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
[in] EngineOrdinal
Um índice que define o adaptador físico em uma configuração LDA (adaptador de exibição) vinculada à qual o nó definido por NodeOrdinal pertence.
[out] DependentNodeOrdinalMask
A máscara de bits que descreve todos os nós dependentes que serão afetados por uma operação de redefinição.
Observações
O valor do índice EngineOrdinal é considerado idêntico para todos os nós dependentes.
Consulte Comentários de
Para obter mais informações, consulte alterações de TDR no Windows 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |