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estrutura DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)

Descreve todos os nós no adaptador de exibição físico (mecanismo) que devem ser consultados quando o agendador de GPU do driver de porta de exibição chama a função DxgkDdiQueryDependentEngineGroup para consultar dependências de nó.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

Membros

[in] NodeOrdinal

Um índice de um nó dentro do adaptador físico definido pelo membro EngineOrdinal que está sendo consultado em uma chamada para DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.

[in] EngineOrdinal

Um índice que define o adaptador físico em uma configuração LDA (adaptador de exibição) vinculada à qual o nó definido por NodeOrdinal pertence.

[out] DependentNodeOrdinalMask

A máscara de bits que descreve todos os nós dependentes que serão afetados por uma operação de redefinição.

Observações

O valor do índice EngineOrdinal é considerado idêntico para todos os nós dependentes.

Consulte Comentários de DxgkDdiQueryDependentEngineGroup para obter uma discussão sobre como calcular a máscara de bits no membro DependentNodeOrdinalMask.

Para obter mais informações, consulte alterações de TDR no Windows 8.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Consulte também

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine