estrutura DXGKARG_CREATEPROCESS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CREATEPROCESS é usado com DxgkDdiCreateProcess para criar um objeto de driver de modo kernel para um objeto de processo de kernel de elementos gráficos do Microsoft DirectX.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_CREATEPROCESS {
[in] HANDLE hDxgkProcess;
[out] HANDLE hKmdProcess;
[in] DXGK_CREATEPROCESSFLAGS Flags;
[in] UINT NumPasid;
[in] ULONG *pPasid;
[in] HANDLE hKmdVmWorkerProcess;
[in] UINT ProcessNameLength;
[in] WCHAR *pProcessName;
} DXGKARG_CREATEPROCESS;
Membros
[in] hDxgkProcess
O identificador para o processo de kernel de elementos gráficos DirectX.
[out] hKmdProcess
O identificador para o processo de driver do modo kernel.
[in] Flags
Uma estrutura DXGK_CREATEPROCESSFLAGS que descreve a operação.
[in] NumPasid
O número de elementos na matriz do identificador de espaço de endereço do processo localizada no membro pPasid .
[in] pPasid
Um ponteiro para uma matriz de identificadores de endereço de processo. Haverá uma para cada GPU física.
[in] hKmdVmWorkerProcess
Identificador de processo de trabalho de VM de driver quando VirtualMachineProcess está definido.
[in] ProcessNameLength
O comprimento do nome do processo.
[in] pProcessName
O nome do processo. Pode ser NULL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |