estrutura DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS identifica a operação a ser executada para alocações.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Create : 1;
UINT ReadOnly : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS;
Membros
Create
Um valor UINT que especifica se as alocações devem ser criadas. Se esse membro não estiver definido, as alocações serão abertas.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value= de 32 bits (0x00000001).
ReadOnly
Um valor UINT que especifica se a alocação só pode ser lida.
Definir esse membro é equivalente a definir o segundo bit do membro Value= de 32 bits (0x00000002).
Com suporte começando com Windows 8.
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um membro no sindicato que DXGK_OPENALLOCATIONFLAGS contém que pode conter um valor de 32 bits que identifica a operação a ser executada para alocações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |