estrutura DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA especifica o tamanho exigido pelo driver para salvar a área de reserva do buffer de quadros durante as transições de energia.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;
Membros
MaximumSize
O tamanho máximo exigido pelo driver para salvar a área de reserva do buffer de quadros durante as transições de energia. Esse valor deve ser um múltiplo de PAGE_SIZE.
Comentários
Consulte Isolamento de GPU baseado em IOMMU para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1803 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |