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estrutura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

A estrutura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica como criar alocações.

Sintaxe

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

Membros

Resource

Um valor UINT que especifica se as alocações pertencem a um recurso.

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.

Value

Uma maneira alternativa de acessar a estrutura.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
cabeçalho d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h)

Consulte também

DXGKARG_CREATEALLOCATION