estrutura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica como criar alocações.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Membros
Resource
Um valor UINT que especifica se as alocações pertencem a um recurso.
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Value
Uma maneira alternativa de acessar a estrutura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |