estrutura DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION descreve uma operação usada para atualizar o conteúdo de um contexto ou alocação de dispositivo.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
Membros
ContextAllocation
Um endereço virtual de GPU na área de rascunho do processo de paginação para a alocação de contexto que está sendo atualizada.
ContextAllocationSize
O tamanho da alocação de contexto.
pDriverPrivateData
Um ponteiro para os dados privados do driver que foram passados na chamada para DxgkCbUpdateContextAllocation.
DriverPrivateDataSize
O tamanho dos dados privados do driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |