estrutura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS especifica a capacidade do adaptador de exibição de executar uma transferência de bloco de bits acelerada por hardware (bitblt) com transparência.
Sintaxe
typedef struct _D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT HonorAlpha : 1;
};
[in] UINT Value;
};
} D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS;
Membros
[in] HonorAlpha
Um valor UINT que especifica em uma transferência de bloco de bits transparente acelerada por hardware se o canal alfa deve ser usado durante a comparação. HonorAlpha pode ser um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
1 | O adaptador de exibição não ignora o canal alfa quando compara a cor de referência com a cor de origem. |
0 | O adaptador de exibição ignora o canal alfa quando compara a cor de referência com a cor de origem. |
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
[in] Value
Um membro na união que D3DKM_TRANSPARENTBLTFLAGS contém. Esse membro pode conter um valor de 32 bits que especifica a capacidade do adaptador de vídeo de executar a transferência de bloco de bits acelerada por hardware com transparência.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |