enumeração DXGK_GLITCH_EFFECT (d3dkmddi.h)
Enumeração que descreve o efeito visível do usuário de uma falha durante uma chamada SetTimingsFromVidPn .
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
Constantes
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS Indica que a exibição conectada ao destino perdeu a sincronização devido a uma falha. Até mesmo uma perda de sincronização curta provavelmente fará com que o usuário veja uma tela preta enquanto o dispositivo de exibição é sincronizado novamente. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT Indica que o conteúdo do lixo foi enviado para a exibição conectada ao destino devido a uma falha. O conteúdo do lixo será muito perceptível para um usuário. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT Indica que o conteúdo obsoleto foi enviado para a exibição conectada ao destino devido a uma falha. A exibição de conteúdo obsoleto faria com que a área de pixel afetada parecesse congelada. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT Indica que o conteúdo preto foi enviado para a exibição conectada ao destino devido a uma falha. Se o conteúdo fosse preto, como seria o caso ao inicializar a exibição, isso será imperceptível; caso contrário, é provável que o conteúdo preto seja perceptível para um usuário. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT Indica que o conteúdo degradado foi enviado para a exibição conectada ao destino devido a uma falha. O conteúdo degradado incluiria pixels que são muito brilhantes ou muito escuros ou que são exibidos usando um espaço de cor ligeiramente diferente do pretendido. Durações curtas provavelmente passariam despercebidas. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS Indica que não houve falha visível do usuário. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmddi.h |