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DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)

Antes que o driver seja descarregado, ele deve chamar a função de retorno de chamada DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE para salvar informações. Essas informações são necessárias para continuar executando GPUs virtuais depois que o driver for iniciado novamente.

Sintaxe

DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE DxgkddiSavememoryforhotupdate;

NTSTATUS DxgkddiSavememoryforhotupdate(
  [in] IN_CONST_HANDLE hContext,
  [in] IN_CONST_PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE pArgs
)
{...}

Parâmetros

[in] hContext

Um identificador para o contexto do miniporto retornado pelo driver em DXGKDDI_DRIVERHOTUPDATE_INTERFACE.

[in] pArgs

Um ponteiro para uma estrutura PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE.

Valor de retorno

Retorne STATUS_SUCCESS se a operação for bem-sucedida.

Observações

Esse retorno de chamada dá suporte à atualização dinâmica do driver. Antes que o driver seja descarregado, ele é chamado para salvar informações, o que é necessário para continuar executando GPUs virtuais depois que ele é iniciado novamente. O driver precisa ter o estado de cada GPU virtual ativa (função virtual). No contexto de uma chamada DxgkDdiSaveMemoryForHotUpdate, o driver pode chamar DxgkCbSaveMemoryForHotUpdate várias vezes para salvar informações sobre a execução de GPUs virtuais e outras informações do adaptador necessárias para restaurar o estado da GPU virtual depois que o dispositivo for iniciado novamente.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1903
cabeçalho d3dkmddi.h
IRQL <= APC_LEVEL