DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)
Antes que o driver seja descarregado, ele deve chamar a função de retorno de chamada DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE para salvar informações. Essas informações são necessárias para continuar executando GPUs virtuais depois que o driver for iniciado novamente.
Sintaxe
DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE DxgkddiSavememoryforhotupdate;
NTSTATUS DxgkddiSavememoryforhotupdate(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext,
[in] IN_CONST_PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE pArgs
)
{...}
Parâmetros
[in] hContext
Um identificador para o contexto do miniporto retornado pelo driver em DXGKDDI_DRIVERHOTUPDATE_INTERFACE.
[in] pArgs
Um ponteiro para uma estrutura PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE.
Valor de retorno
Retorne STATUS_SUCCESS se a operação for bem-sucedida.
Observações
Esse retorno de chamada dá suporte à atualização dinâmica do driver. Antes que o driver seja descarregado, ele é chamado para salvar informações, o que é necessário para continuar executando GPUs virtuais depois que ele é iniciado novamente. O driver precisa ter o estado de cada GPU virtual ativa (função virtual). No contexto de uma chamada DxgkDdiSaveMemoryForHotUpdate, o driver pode chamar DxgkCbSaveMemoryForHotUpdate várias vezes para salvar informações sobre a execução de GPUs virtuais e outras informações do adaptador necessárias para restaurar o estado da GPU virtual depois que o dispositivo for iniciado novamente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1903 |
cabeçalho | d3dkmddi.h |
IRQL | <= APC_LEVEL |