DXGKDDI_DESTROYDOORBELL função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)
Importante
Algumas informações referem-se a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, em relação às informações fornecidas aqui.
A função DxgkDdiDestroyDoorbell destrói um objeto doorbell criado anteriormente.
Sintaxe
DXGKDDI_DESTROYDOORBELL DxgkddiDestroydoorbell;
NTSTATUS DxgkddiDestroydoorbell(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYDOORBELL pArgs
)
{...}
Parâmetros
pArgs
[entrada/saída] Ponteiro para uma estrutura DXGKARG_DESTROYDOORBELL que descreve a campainha a ser destruída.
Valor de retorno
DxgkDdiDestroyDoorbell deve ter êxito e retornar STATUS_SUCCESS.
Observações
O sistema operacional chama DxgkDdiDestroyDoorbell do KMD quando a UMD chama D3DKMTDestroyDoorbell.
O KMD deve desconectar o local da campainha física e destruir seus objetos de campainha.
A UMD não deve usar o identificador depois de chamar D3DKMTDestroyDoorbell.
Para obter mais informações, consulte de envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |