DXGKDDI_DESTROYDOORBELL função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)
Importante
Algumas informações estão relacionadas a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
A função DxgkDdiDestroyDoorbell destrói um objeto doorbell criado anteriormente.
Sintaxe
DXGKDDI_DESTROYDOORBELL DxgkddiDestroydoorbell;
NTSTATUS DxgkddiDestroydoorbell(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYDOORBELL pArgs
)
{...}
Parâmetros
pArgs
[entrada/saída] Ponteiro para uma estrutura DXGKARG_DESTROYDOORBELL que descreve a campainha a ser destruída.
Retornar valor
DxgkDdiDestroyDoorbell deve ter êxito e retornar STATUS_SUCCESS.
Comentários
O sistema operacional chama DxgkDdiDestroyDoorbell do KMD quando UMD chama D3DKMTDestroyDoorbell.
O KMD deve desconectar o local da campainha física e destruir seus objetos de campainha.
A UMD não deve usar o identificador depois de chamar D3DKMTDestroyDoorbell.
Para obter mais informações, consulte Envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |