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estrutura D3DHAL_DP2SETTEXLOD (d3dhal.h)

A estrutura D3DHAL_DP2SETTEXLOD é usada para definir o nível de detalhes (LOD) para mapas MIP quando o comando D3DDP2OP_SETTEXLOD é enviado para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
  DWORD dwDDSurface;
  DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;

Membros

dwDDSurface

Especifica um identificador para uma cadeia de superfície.

dwLOD

Controla o nível máximo de MIP carregado na memória de vídeo. Portanto, se o mapa de MIP mais detalhado da cadeia tiver dimensões 256x256, definir o nível máximo como 2 significa que o maior mapa de MIP já presente na memória de vídeo tem dimensões 64x64.

Comentários

Usado apenas para texturas gerenciadas pelo driver. Essa estrutura contém um identificador de superfície para o mapa MIP e o nível máximo de detalhes a ser definido.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3DDP2OP_SETTEXLOD

D3dDrawPrimitives2