estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 (d3dhal.h)
Somente DirectX 9.0 e versões posteriores.
A estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 é usada para associar uma parte de uma fonte de fluxo de vértice a um buffer de vértice para D3dDrawPrimitives2.
Sintaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
Membros
dwStream
Especifica o fluxo que está sendo associado. Ele tem um valor entre zero e o número máximo de fluxos especificados pelo driver.
dwVBHandle
Especifica o identificador do buffer de vértice. É legal que o identificador de buffer de vértice seja zero, caso em que o fluxo não está mais associado a um buffer de vértice.
dwOffset
Especifica o deslocamento do primeiro tamanho do vértice em bytes.
dwStride
Especifica o tamanho do vértice em bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dhal.h (inclua D3dhal.h) |
Confira também
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2