estrutura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 (d3dhal.h)
A estrutura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 é usada com o opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 para mapear uma parte de uma superfície de destino de renderização e um buffer de profundidade no contexto atual.
Sintaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Membros
RTIndex
Especifica um índice no destino de renderização.
hRenderTarget
Especifica um identificador para o destino de renderização.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dhal.h (inclua D3dhal.h) |
Confira também
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2