estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 é usada para determinar se um adaptador dá suporte a um codec especificado.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Membros
NodeIndex
[in] Em uma operação de vários adaptadores, NodeIndex indica a qual adaptador físico do dispositivo a que a operação se aplica.
Codec
[in] Um valor D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica o codec para o qual marcar suporte.
IsSupported
[out] Indica se o adaptador dá suporte ao Codec especificado.
Comentários
As chamadas de runtime D3D PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS com D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC especificado como o tipo de funcionalidade.
Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |