estrutura D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW (d3d12umddi.h)
Descreve uma textura tridimensional (3D) usada para criar uma exibição de acesso não ordenada.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstW;
UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;
Membros
MipSlice
O identificador da fatia de mapa MIP.
FirstW
O identificador da primeira fatia de matriz.
WSize
O número de fatias de matriz para a textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |