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estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)

Argumentos usados para criar uma fila de comandos de hardware.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS          QueueFlags;
  UINT                                  NodeMask;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
  D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050        SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;

Membros

QueueFlags

Sinalizadores de fila de comando.

NodeMask

A máscara de nó da lista de comandos.

QueueCreationFlags

Sinalizadores de criação da fila de comandos.

SchedulingGroup

O grupo de agendamento de hardware.

Comentários

O driver tem permissão para ter uma fila de comandos que possui contextos agendados por software e filas de hardware, se e somente se a fila de comandos também possui os contextos dessas filas de hardware. Cada fila de comandos deve ser capaz de executar a sincronização de difusão somente em contextos para hardware misto e software ou apenas filas de hardware.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h