estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 (d3d12umddi.h)
Argumentos usados para criar uma fila de comandos de hardware.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT NodeMask;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;
Membros
QueueFlags
Sinalizadores de fila de comando.
NodeMask
A máscara de nó da lista de comandos.
QueueCreationFlags
Sinalizadores de criação da fila de comandos.
SchedulingGroup
O grupo de agendamento de hardware.
Comentários
O driver tem permissão para ter uma fila de comandos que possui contextos agendados por software e filas de hardware, se e somente se a fila de comandos também possui os contextos dessas filas de hardware. Cada fila de comandos deve ser capaz de executar a sincronização de difusão somente em contextos para hardware misto e software ou apenas filas de hardware.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |