estrutura D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 (d3d12umddi.h)
Cria uma sessão de recurso protegido.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;
Membros
NodeMask
Representa o conjunto de nós.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |