estrutura D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 (d3d12umddi.h)
Usado para criar um gravador de comandos.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;
Membros
QueueFlags
Os sinalizadores de fila de comando, representados por D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS.
RecorderFlags
Os sinalizadores do gravador de comando, representados por D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |