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estrutura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT especifica o endereço virtual do lado da GPU que um recurso deve ter.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

Membros

BaseAddress

União cujos membros são maneiras de descrever o endereço base de uma região de memória.

BaseAddress.UMD

Uma estrutura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT que descreve um endereço base com um identificador UMD para um recurso existente e um deslocamento de bytes dentro desse recurso.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088