estrutura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT especifica o endereço virtual do lado da GPU que um recurso deve ter.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
union {
D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
} BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;
Membros
BaseAddress
União cujos membros são maneiras de descrever o endereço base de uma região de memória.
BaseAddress.UMD
Uma estrutura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT que descreve um endereço base com um identificador UMD para um recurso existente e um deslocamento de bytes dentro desse recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |