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estrutura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 define o subobjeto de estado do tipo D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

Membros

ProgramName

Nome do grafo de trabalho. Esse nome é exclusivo no objeto de estado fornecido.

NumNodes

O número de nós no grafo de trabalho, incluindo os já existentes se uma adição estiver acontecendo. Esse valor determina os elementos na matriz de pNodes .

ppNodes

Ponteiro para um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12DDI_NODE_0084 que descrevem os nós no grafo de trabalho.

NumEntrypoints

Número de pontos de entrada, incluindo os já existentes, se uma adição estiver acontecendo. Esse valor determina o número de elementos na matriz pEntrypoints .

pEntrypointNodeIndices

Ponteiro para uma matriz de índices na matriz pNodes que especifica os pontos de entrada para o grafo de trabalho.

Observações

Para obter mais informações, consulte Gráficos de trabalho.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084