estrutura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 define o subobjeto de estado do tipo D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Membros
ProgramName
Nome do grafo de trabalho. Esse nome é exclusivo no objeto de estado fornecido.
NumNodes
O número de nós no grafo de trabalho, incluindo os já existentes se uma adição estiver acontecendo. Esse valor determina os elementos na matriz de pNodes
ppNodes
Ponteiro para um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12DDI_NODE_0084 que descrevem os nós no grafo de trabalho.
NumEntrypoints
Número de pontos de entrada, incluindo os já existentes, se uma adição estiver acontecendo. Esse valor determina o número de elementos na matriz pEntrypoints
pEntrypointNodeIndices
Ponteiro para uma matriz de índices na matriz pNodes que especifica os pontos de entrada para o grafo de trabalho.
Observações
Para obter mais informações, consulte Gráficos de trabalho.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |
Consulte também
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072