estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
O fluxo de saída para comandos de processamento de vídeo, que aponta para uma superfície de destino.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Membros
hDrvTexture2D
A saída é exibida para o comando de processo de vídeo.
Subresource
Os índices de sub-recurso a serem usados com o membro hDrvTexture2D associado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |