estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 representa a estrutura do grupo de imagens (GOP) para codificação de vídeo H.264.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0;
Membros
GOPLength
A distância entre os quadros I na sequência ou o número de imagens em um GOP. Se definido como 0, somente o primeiro quadro será um quadro I (GOP infinito).
PPicturePeriod
O período para que os quadros P sejam inseridos dentro do GOP. Se GOPLength for definido como 0 para GOP infinito, PPicturePeriod deverá ser maior que zero. Um exemplo de uso segue:
Deixe um = GOPLength e B = PPictureInterval:
A=0; B=1 => IPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBPBBP... A=0; B=3 => IBBPBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
pic_order_cnt_type
O modo de filtro de tipo de contagem de ordem de imagem conforme definido no padrão H.264 em pic_order_cnt_type no conjunto de parâmetros de sequência (SPS). O valor de pic_order_cnt_type deve estar no intervalo de 0 a 2, inclusive.
log2_max_frame_num_minus4
Especifica o valor de uma variável MaxFrameNum que é usada em derivações relacionadas a frame_num da seguinte maneira: MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)
. O valor de log2_max_frame_num_minus4 deve estar no intervalo de 0 a 12, inclusive.
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Especifica o valor de uma variável MaxPicOrderCntLsb que é usada no processo de decodificação para contagem de ordem de imagem, conforme especificado na cláusula 8.2.1 da especificação da seguinte maneira: MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
. O valor de log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve estar no intervalo de 0 a 12, inclusive.
Comentários
Confira Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |