estrutura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 (d3d12umddi.h)
Argumentos de fluxo de saída para decodificação de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
Membros
hDrvOutputTexture2D
A textura de saída. Se a conversão de decodificação estiver habilitada, essa saída especificará a saída pós-conversão. Se a conversão de decodificação não estiver habilitada, essa será a saída de decodificação.
OutputSubresource
O sub-recurso de saída a ser usado para o parâmetro hDrvOutputTexture2D . Se a saída for uma matriz, isso permitirá especificar índices de matriz.
ConversionArguments
Parâmetros opcionais de conversão de saída.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |