estrutura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 (d3d12umddi.h)
Descreve os dados do histograma de decodificação de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 {
UINT NodeIndex;
GUID DecodeProfile;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT DecodeFormat;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041;
Membros
NodeIndex
Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.
DecodeProfile
O GUID do perfil de decodificação para recuperar a contagem de GUIDs de criptografia com suporte.
Width
A largura do quadro decodificado.
Height
A altura do quadro decodificado.
DecodeFormat
O formato do quadro decodificado.
Components
Os componentes aos quais o hardware dá suporte.
BinCount
O número de compartimentos por componente com suporte. BinCount deve ser >= 64 e deve ser uma potência de 2 (64, 128, 256, 512 etc.).
CounterBitDepth
A profundidade de bits do contador de compartimentos. O contador é sempre armazenado em um valor de 32 bits e, portanto, tem 32 bits ou menos. O contador é armazenado nos bits inferiores do armazenamento de 32 bits. Os bits superiores são definidos como zero. Se a contagem de entrada exceder essa profundidade de bit, o valor será definido como o valor máximo do contador. Os valores válidos para CounterBitDepth são 16, 24 e 32.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |