estrutura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 (d3d12umddi.h)
Descreve o buffer de saída de histograma para um único componente.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
Membros
Offset
O local de deslocamento no pBuffer para gravar o histograma do componente. Defina como zero quando esse componente estiver desabilitado.
Nota Esse valor deve estar alinhado a 256 bytes.
hDrvBuffer
O buffer de destino do hardware para gravar o histograma de componentes. Defina como um nullptr quando o histograma do componente estiver desabilitado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |