estrutura D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 (d3d12umddi.h)
Descreve uma barreira de transição entre sub-recursos.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
Membros
hResource
O identificador de um recurso.
Subresource
Um sub-recurso.
StateBefore
O estado antes de uma transição.
StateAfter
O estado após uma transição.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |