estrutura D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)
Funções de retorno de chamada usadas para iniciar e encerrar um Passe de Renderização.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;
Membros
pfnBeginRenderPass
Ponteiro para o retorno de chamada PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS para iniciar um Passe de Renderização.
pfnEndRenderPass
Ponteiro para o retorno de chamada PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS para encerrar um Render Pass.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |