estrutura D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS (d3d12umddi.h)
Parâmetros necessários para especificar se o aplicativo tem uma dependência do recurso que está sendo limpo, para uma cor específica.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Membros
ClearValue
O ponteiro para uma estrutura de D3D12DDI_CLEAR_VALUES que contém os parâmetros precisa iniciar um Render Pass.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |