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estrutura D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 (d3d12umddi.h)

Descreve as filas de hardware de alocação das quais o conteúdo é copiado de e para.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
  UINT   BroadcastQueueCount;
  HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;

Membros

BroadcastQueueCount

Especifica o número de contextos.

hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]

Um identificador para uma matriz de filas de hardware.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h