estrutura D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 (d3d12umddi.h)
Descreve as filas de hardware de alocação das quais o conteúdo é copiado de e para.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
UINT BroadcastQueueCount;
HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;
Membros
BroadcastQueueCount
Especifica o número de contextos.
hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Um identificador para uma matriz de filas de hardware.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |