estrutura D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)
Descreve os contextos de alocação dos quais o conteúdo é copiado de e para.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
Membros
hContext
Um identificador para o contexto do dispositivo
BroadcastContextCount
Especifica o número de contextos.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Especifica o identificador do contexto para executar os comandos especificados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |