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estrutura D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)

Descreve os contextos de alocação dos quais o conteúdo é copiado de e para.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
  HANDLE hContext;
  UINT   BroadcastContextCount;
  HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;

Membros

hContext

Um identificador para o contexto do dispositivo

BroadcastContextCount

Especifica o número de contextos.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Especifica o identificador do contexto para executar os comandos especificados.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1809
Cabeçalho d3d12umddi.h