estrutura D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)
Threadgroups de sombreador de malha.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Membros
ThreadGroupCountX
Contagem de grupos de threads na direção X.
ThreadGroupCountY
Contagem de grupos de threads na direção Y.
ThreadGroupCountZ
Contagem de grupos de banda de rodagem na direção Z.
Comentários
O número total de threads é ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.
Consulte a Especificação do Sombreador de Malha para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |