Compartilhar via


estrutura D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)

Threadgroups de sombreador de malha.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

Membros

ThreadGroupCountX

Contagem de grupos de threads na direção X.

ThreadGroupCountY

Contagem de grupos de threads na direção Y.

ThreadGroupCountZ

Contagem de grupos de banda de rodagem na direção Z.

Comentários

O número total de threads é ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.

Consulte a Especificação do Sombreador de Malha para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 2004
Cabeçalho d3d12umddi.h