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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 enumeração (d3d12umddi.h)

A enumeração D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 especifica a orientação a ser executada pelo processador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT
Valor: 0
Nenhuma alteração na orientação. 0 graus.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL
Valor: 1
Inverta a imagem horizontalmente.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90
Valor: 2
Gire a imagem no sentido horário 90 graus.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
Valor: 3
Gire a imagem no sentido horário 90 graus e inverta-a horizontalmente.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180
Valor: 4
Gire a imagem no sentido horário 180 graus.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL
Valor: 5
Inverta a imagem verticalmente. Isso é o mesmo que a constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL
Gire a imagem no sentido horário 180 graus e vire horizontalmente. Isso é o mesmo que a constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL .
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270
Valor: 6
Gire a imagem no sentido horário 270 graus.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
Valor: 7
Gire a imagem no sentido horário 270 graus e vire horizontalmente.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)

Confira também

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032