D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER enumeração (d3d12umddi.h)
Um valor D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER especifica qual camada de heap de recursos o hardware e o driver dão suporte.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 Valor: 1 Indica que os heaps só podem dar suporte a recursos de uma única categoria de recurso. |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 Valor: 2 Indica que os heaps podem dar suporte a recursos de todas as três categorias. |
Comentários
Consulte **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER ** para obter uma descrição detalhada para cada nível de camada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |