D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumeração (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumera as ações de controle para assumir um cache de sombreador gerenciado por driver.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
Constantes
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE Desabilite o cache do sombreador. Um cache desabilitado não pode ser usado para pesquisar dados ou ter novos dados armazenados nele. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE Retoma o uso do cache. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR Exclua qualquer conteúdo de cache existente. |
Comentários
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 é um parâmetro passado para a PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 de um driver.
Um driver não receberá D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE e D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE ao mesmo tempo.
Consulte a especificação de APIs de Cache de Sombreador D3D12 para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |