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D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 enumeração (d3d12umddi.h)

Define a camada de serialização de heap.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0
O nível de camada 0 indica que não há suporte de hardware para serialização de heap. O acesso de GPU a um buffer sobreposto a uma textura pode divulgar representações de metadados do TBWC desarticuladas.
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
O nível 1 da camada indica que há suporte de hardware para serialização de heap. A TBWC (Compactação de Largura de Banda de Textura Perfeita) garante que as texturas sejam sempre observáveis em suas representações de swizzle com parâmetros, sobrepondo recursos. O verificador de driver garantirá a camada 2 de serialização de recursos, além da camada de serialização de heap 1.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h