D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 enumeração (d3d12umddi.h)
Define a camada de serialização de heap.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
Constantes
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 O nível de camada 0 indica que não há suporte de hardware para serialização de heap. O acesso de GPU a um buffer sobreposto a uma textura pode divulgar representações de metadados do TBWC desarticuladas. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 O nível 1 da camada indica que há suporte de hardware para serialização de heap. A TBWC (Compactação de Largura de Banda de Textura Perfeita) garante que as texturas sejam sempre observáveis em suas representações de swizzle com parâmetros, sobrepondo recursos. O verificador de driver garantirá a camada 2 de serialização de recursos, além da camada de serialização de heap 1. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |