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PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 de um driver cliente destrói um objeto heap do codificador de vídeo.

Sintaxe

PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;

void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Parâmetros

[in] hDrvDevice

Manipule para o dispositivo D3D12.

[in] hDrvVideoEncoderHeap

Manipule para o objeto heap do codificador de vídeo D3D12 criado em uma chamada para PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

Consulte de codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11 (WDDM 3.0)
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2