PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 de um driver de cliente destrói um objeto heap de codificador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;
void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parâmetros
[in] hDrvDevice
Manipule para o dispositivo D3D12.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Manipule para o objeto heap do codificador de vídeo D3D12 criado em uma chamada para PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.
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Nenhum
Comentários
Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |