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PFND3D12DDI_DESTROYSHADER função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Destruir sombreador.

Sintaxe

PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;

void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

Um identificador de sombreador.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12umddi.h