PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Destrói um estado de mistura.
Sintaxe
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Um identificador de estado de mistura.
Valor de retorno
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |