PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Destrói o heap do descritor.
Sintaxe
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;
void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
Um identificador de heap de descritor.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12umddi.h |