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PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Cria um objeto de sincronização de GPU que um contexto de dispositivo pode sinalizar e aguardar. Usado pelo WDDM 2.6 e drivers de exibição do modo de usuário posterior.

Sintaxe

PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (ou seja, o contexto gráfico) que será proprietário do objeto de sincronização criado por pfnCreateSynchronizationObject2Cb.

unnamedParam2

Um ponteiro para uma estrutura D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 que descreve o objeto de sincronização a ser criado.

Retornar valor

Retorna um dos seguintes valores HRESULT:

Código de retorno Descrição
S_OK O objeto de sincronização foi criado com êxito.
E_OUTOFMEMORY A função não pôde alocar memória necessária para que ela fosse concluída.
E_INVALIDARG Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10, versão 1903
Cabeçalho d3d12umddi.h