PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
A função de retorno de chamada PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 do driver de exibição do modo de usuário cria um sombreador.
Sintaxe
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Pfnd3d12ddiCreateShader0026;
void Pfnd3d12ddiCreateShader0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
[in] Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) para o qual criar o sombreador.
unnamedParam2
[in] Ponteiro para uma estrutura de D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 que descreve o sombreador a ser criado.
unnamedParam3
[out] Manipule para o sombreador que o driver criou.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
A estrutura de XXX
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |